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中班教案10篇(全文完整)

时间:2023-10-16 18:15:02 公文范文 浏览量:

中班教案活动目标:1、感受三拍子乐曲柔美、悠扬的旋律,能用动作表现乐曲中的情景。2、体验音乐欣赏活动的乐趣。活动准备:教学挂图、歌曲录音《小白船》、录音机。下面是小编为大家整理的中班教案10篇,供大家参考。

中班教案10篇

中班教案篇1

活动目标:

1、感受三拍子乐曲柔美、悠扬的旋律,能用动作表现乐曲中的情景。

2、体验音乐欣赏活动的乐趣。

活动准备:教学挂图、歌曲录音《小白船》、录音机。

活动过程:

1、欣赏感受,理解歌曲:

感受乐曲旋律:

——“这段音乐听上去有什么感受?好像看到什么?”

听教师有表情地演唱歌曲:

——“你听到了什么,歌词里唱了些什么内容?“

“这是一首几拍子的歌曲?

“教师即兴哼唱,引导幼儿用拍手表示三拍子的节奏。(强弱弱)

出示教学挂图,边看边听录音歌曲,进一步理解歌曲内容:

——“歌曲唱的小百船指的是什么?(鼓励幼儿大胆想像)

“小白船是什么时候出来的?小百船在天空中怎么开呢?“

2、用语言、动作表现歌曲:

教师用富有感情、柔美的语调念歌词:

——“夜晚,像小百船一样的月亮出来了。蓝蓝的天空……”

幼儿模仿用柔美、安静的声音谁音乐朗诵歌词。

幼儿想像“小百船”在星空中的情境:

——“小百船在星空中干什么?”

“你能不能用动作来表现星空中小百船?”

幼儿谁音乐用柔美、舒展的动作表现歌曲:

重点:教师观察、启发幼儿按三拍子节奏做动作。

3、整体感受,自由表现:

用“啊——”、“啦——”、“呜——”等声音哼唱。

自由选择用不同方式(哼唱、朗诵、动作),谁音乐大胆表现。

中班教案篇2

活动目标:

1、重点:感受三拍子乐曲柔美、悠扬的旋律;

2、难点:尝试用乐器表现三拍子的节奏;

3、体验音乐欣赏活动的乐趣及与同伴合作活动的快乐。

活动准备:

1、《小白船》相关多媒体课件。

2、小白兔、树、月亮头饰若干。

3、沙锤、鼓、铃鼓、摇铃。

活动过程:

1、初步欣赏感受音乐。

教师弹歌曲《小星星》幼儿跟唱,提问:刚才我们唱的是什么歌曲?幼儿:《小星星》

师:星星住在哪里?幼儿:天上!师:天上除了星星还有什么?幼儿自由回答,教师小结:天上有星星,月亮、太阳。。。等;师:天上只有这些吗?我说天上还有船呢!不信?一起看看吧!播放《小白船》动画版

2、感受乐曲旋律节奏特性。

师:歌曲里我们看到什么?听到了什么?节奏是怎样的?

再次欣赏歌曲(鼓励幼儿轻声哼唱):

师:刚才大家都说对了吗?这是一首几拍子的曲子?

教师出示沙锤等乐器示范三拍子的节奏:强弱弱(幼儿用拍手表示)。

请四名幼儿选用乐器并分别用四种乐器表现音乐节奏,练习后听音乐配合演奏。

3、进一步理解歌曲内容。

师:歌曲唱的小白船指的是什么?(鼓励幼儿大胆想像)

师:小白船是什么时候出来的?小白船在天空中怎么开呢?

活动延伸:

播放《小白船》舞蹈欣赏,幼儿自由随音乐起舞或自编动作大胆表现。

活动结束:

今天的音乐好听吗?我们也来"乘船"去太空游玩吧!(幼儿排好队做乘船动作出门)

中班教案篇3

活动目标:

1、使幼儿理解故事内容,正确把握故事中不同角色的性格特点,记住体情节。

2、学习理解词语:厉害猛烈、难以对付;瘪嘴因没牙而口形不饱满。

3、教育幼儿遇事多动脑筋,养成勤于思考的好习惯。

4、能分析故事情节,培养想象力。

5、喜欢阅读,感受阅读的乐趣。

重点难点:

重点:使幼儿记住故事的主要情节。

难点:把握不同角色的性格特征,初步理解潜在的哲理。

活动准备:

多媒体课件一个、小猴、小兔、狐狸、老虎、狮子、牛夫、马夫、指偶若干、录音带(录有“老虎”的叫声),小金星若干,排练好情境表演

活动过程:

一、开始部分

1、问:小朋友,你最喜欢哪种动物?(放录音)听,这是谁的声音?(老虎)

2、(出示多媒体画面)

问:你觉得老虎的什么地方最厉害?(引导幼儿说出牙齿)

3、(出示没有牙齿的老虎画面)

问:这两只老虎有什么不一样的地方(引导幼儿说出没有牙齿)

导入课题。

二、基本部分

1、教师进行生动形象的表演讲述。提问:

(1)故事里有哪几个小动物?

(2)谁不害怕老虎的牙齿?它是怎样做的?

2、利用课件,请幼儿欣赏第二遍故事,并结合课件提问:

(1)小猴和小兔为什么害怕老虎的牙齿?(引导幼儿模仿并学说对话)

(2)狐狸不害怕老虎的牙齿,它是怎样说的?

(3)老虎吃过糖吗?它是怎样做的?

(4)这时候,谁来劝老虎?它是怎样说的?

(5)老虎牙疼的时候找过谁?它们是怎样做的?

(6)这时候谁来了?它是怎样做的?最后一颗牙是怎样拔掉的?

(7)老虎变成了一只什么样的老虎?(丰富:瘪嘴)

3、请幼儿欣赏情境表演,加深对故事内容的理解。提问:

(1)小狐狸拔掉了老虎的牙齿,说明小狐狸怎么样?老虎呢?

(2)为故事取名字

4、教育幼儿要保护牙齿,遇事多动脑筋,想办法。

5、幼儿戴上纸偶进行自由讲述。

活动反思:

本次语言活动教师较好的完成了课堂教学任务,达到了教学目标。课堂气氛活跃,教师具有启发性的语言提问充分调动了幼儿的学习积极性和求知欲望。

优点:

首先,教师创设的森林情境使幼儿仿佛置身故事情节之中;生动形象的课件,也较好的配合了整节课的进行,给幼儿以直观形象的认识。而教师编排的由幼儿演出的情景表演更是将整节课推向了高潮。另外,教师对小狐狸的评价引导,改变了传统的“狡猾、滑头”等观念,而引向了更新一层的“机智、聪明、爱动脑筋”,是一项勇敢的。

不足之处:

导入环节时间过长,问题不够简洁明了。教师在讲述故事时应更加绘声绘色,充分体现故事教学的魅力。

中班教案篇4

播放“天鹅”的音乐,孩子们跟着音乐模仿鸟儿的动作。

老师:你刚才模仿的是什么鸟?它看起来像什么?

我模仿一只燕子。它有锋利的嘴和镰刀状的尾巴。

我模仿一只嘴上有钩子的鹰。

年轻:我模仿的是。.。

(激发儿童对学习的兴趣)

2、对故事的欣赏丑小鸭

1、给他看一张丑小鸭的照片,然后问孩子:他是谁?什么样的故事?

年轻的:这是一只小鸭子。它找不到它的妈妈。

年轻:小鸭要出去玩了&hellip m.gaokaobaba.com ;

2、孩子们完全喜欢这个故事。

3、孩子们互相谈论故事中所讲的。

4、老师向孩子们介绍安徒生和他的童话故事。

(儿童完全欣赏故事,并初步理解童话故事的意义和素材)

3、各部分的欣赏

1、通过使用挂图欣赏这个故事的各个部分。

2、引导儿童讨论:

(1)为什么故事中的小鸭叫丑小鸭?

因为他长得很丑。

年轻:因为它和其他小鸭子不一样。

(2)开始它的生活快乐吗?

年轻:不快乐。

(3)丑小鸭在那之后经历了什么危险?

年轻的;差点被猎人用枪打死。

年轻:在湖水中几乎冻死…

(4)它的梦想实现了吗?

年轻:是的。

年轻:它变成了一只美丽的天鹅。

如果你看到一只丑小鸭,你会怎么做?

年轻的时候,我会玩它。

年轻的时候:我会给它一些好吃的东西。

年轻的时候,我会和它交朋友。

(以挂图,引导儿童进一步了解故事的主要信息,激发儿童对他人的同情和爱)

4、看天鹅墙地图,欣赏天鹅音乐的结尾

(指导孩子们了解天鹅的形状特征和生活习惯,让孩子们知道如何照顾天鹅)

活动扩展:

1、鼓励孩子们为他们的父母听故事。

2、欣赏安徒生的其他童话。

活动反射:

孩子们非常喜欢听故事。当他们听到老师说他们想讲故事时,他们静静地坐在椅子上,渴望地看着老师。他们都希望听到老师快速地讲故事。经过对故事的充分欣赏,孩子们不禁表达了自己的感受。因此,老师让孩子们互相讲述他们对故事的看法,为孩子们创造了一个自由的空间来表达他们的感受和意见。孩子们全神贯注地用语言表达他们内心的感受和观点。然后,结合挂图,他们对故事进行了分段欣赏,加深了孩子们对故事的理解,并刺激了他们。小孩子对别人的同情和爱已经学会了爱小动物。

中班教案篇5

活动目标:

1、掌握钻、触物跳的动作,发展身体的协调性、敏捷性。

2、体验模仿动物本领的乐趣。

3、体验合作游戏的快乐。

活动准备:

1、跳绳、拱门四个彩球

活动过程:

一、开始部分:

1、谈话--激发幼儿活动的兴趣。

小朋友,今天,老师带你们学一个新的本领,你们以前看过小动物表演节目的情景吗?

请幼儿回忆并互相说说观看动物表演的经历。

2、请幼儿模仿一下山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚顶球的动作。

二、基本部分:

1、学习"海豚顶球"--发展身体的协调性。

小朋友先看看老师是怎样学海豚顶球的。

幼儿观察,并说出自己看到老师是怎么做的。

老师仔细讲解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用额头触碰头顶上的小球。

2、幼儿尝试练习--学习本领现在请小朋友来练习海豚顶球的动作。看哪只小海豚先学到本领。

小朋友真棒,本领学的太快了,这次老师药增加难度,请小朋友根据老师指定的颜色进行顶球练习。

3、游戏:小小马戏团(1)老师介绍游戏的玩法和规则。

(2)组织幼儿体验一次游戏。

(3)设置情节进行游戏--小海豚这次要注意安全啊,要注意大鲨鱼来攻击。增加游戏情趣和运动强度。

(4)幼儿分组进行接力比赛。

三、结束部分:

小朋友学本领真棒,小海豚可喜欢大家了。咱们来和海豚跳个海豚舞吧?

四、活动延伸:

1、活动中鼓励幼儿自由模仿自己喜欢的马戏表演,如狗熊投篮,小猴骑车等。课根据幼儿的想法一起创编游戏。

中班教案篇6

活动目标:

1、感受三拍子乐曲柔美,悠扬的旋律,初步学唱歌曲。

2、在看看,听听、唱唱、表演的过程中体验活动的乐趣。

活动准备:

多媒体课件、录音磁带、小道具。

活动过程:

一:

1、朋友们让我们乘小白船到银河里去游戏吧!

(幼儿随着音乐做动作。)

2、你在银河里看见了什么呀?

二:情景导入

蓝蓝的天上银河里漂来了一只小白船,船上在正唱着好听的歌,我们一起来听一听吧。

三:感受歌曲

1、听了这首歌曲你有什么感觉?

师小结(这是一首三拍子的歌曲,旋律优美,感觉很柔美的。)

2、听了这首歌你好像看到了什么?

3、歌里唱了什么我们在来听一听。边听边看课件。

4、小白船是什么呀?

四:学唱歌曲

这么好听的歌曲,我们一起来唱一唱吧!

五:表演歌曲

幼儿自选道具进行表演。

教师请表演好的幼儿在集体面前表演。

六:活动结束

让我们把这首好听的歌曲唱给其他小朋友听吧

中班教案篇7

活动目标:

1、感受三拍子乐曲柔美,悠扬的旋律,初步学唱歌曲。

2、在看看,听听、唱唱、表演的过程中体验活动的乐趣。

活动准备:

多媒体课件、录音磁带、小道具。

活动过程:

一:

1、朋友们让我们乘神舟六号到银河里去游戏吧!

(幼儿随着音乐做动作。)

2、你在银河里看见了什么呀?

二:情景导入

蓝蓝的天上银河里漂来了一只小白船,船上在正唱着好听的歌,我们一起来听一听吧。

三:感受歌曲

1、听了这首歌曲你有什么感觉?

师小结(这是一首三拍子的歌曲,旋律优美,感觉很柔美的。)

2、听了这首歌你好像看到了什么?

3、歌里唱了什么我们在来听一听。边听边看课件。

4、小白船是什么呀?

四:学唱歌曲

这么好听的歌曲,我们一起来唱一唱吧!

五:表演歌曲

幼儿自选道具进行表演。

教师请表演好的幼儿在集体面前表演。

六.活动结束

让我们把这首好听的歌曲唱给其他小朋友听吧

中班教案篇8

活动目标:

1、学习新歌,了解歌曲是三拍子歌曲,唱出句首重音。

2、能注意倾听同伴的歌声,学会控制调节自己的歌声。

3、通过对歌曲《小白船》的欣赏以及对歌词的理解。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

活动准备:

音乐磁带。

活动过程:

1、教师以小白船的音乐为背景讲述故事,创设情境。

2、教师启发幼儿根据情节创编部分身体动作。

(1)在乐曲的(1~24)小节和(29~32)小节处,教师带领幼儿跟随音乐的三拍节奏在强拍处拍手。

(2)在乐曲的(25~28)小节处,启发幼儿单手做转圈动作表现玉兔独自跳舞的情景。

3、学唱歌曲。

(1)教师范唱一遍。

(2)幼儿整体跟唱。

(3)完整练唱。

反思:

比较成功的地方应该有两点,

第一,我这节课为学生们创设了一种意境,让学生们在优美、宁静的旋律中去体验和表现歌曲的诗情画意。课堂展示美丽的夜空图,配上声情并茂的语言,让学生把教室变成美丽的夜空,培养了学生创新意识和独特的创造行为。

第二,知识的拓展,激发学生插上想像的翅膀,吸引学生积极参与,乐于想像,跳出了简单唱好一首歌的框框教学。

存在的问题也不少,

第一,在三拍子韵律体会环节粗浅不到位,点到却没深入没能达到体会的目的;

第二,学生与老师之间的交流不足,老师和学生之间的互动还应该再加强;

第三,学生“动”得不够,老师在启发学生投入的乐曲中让自己随音乐放松,表演方面还应该想更多的办法。

中班教案篇9

活动目标:

1、让幼儿初步认识牵牛花的颜色和形状特征。

2、让幼儿通过这个故事感受晚会的热闹和有趣。

活动准备:

自制牵牛花若干和一张背景画面、

4种小动物图片、幼儿用书

活动过程:

一、课前互动

1.教师和幼儿互动“小手拍拍”儿歌。

2.引导幼儿复习前一篇儿歌“小雨点,沙沙沙。”

二、导入新课

1.小朋友们,你们参加过晚会吗?和谁一起去的?

2.你们喜欢参加晚会吗?为什么啊?(引出热闹)

3.今天让老师带你们一起去参加一个更热闹的晚会好吗?(引出课题)

三、教授新课

1.今天的晚会好有意思,我们要带一位新朋友一起去,你们想知道带谁吗?让幼儿猜猜。

2.老师从身后变出一朵自制的牵牛花,然后说今天我们就要带它去参加晚会。提问:你们知道这是什么吗?(花)

3.告诉幼儿这种花的名字叫“牵牛花或喇叭花”。

4.让幼儿观察这种花,并说说它像什么?(喇叭,帽子,裙子,小伞……)

5.认识了这种花之后教师就开始今天的故事主题“热闹的晚会”。

6.教师有感情的讲故事。(边讲边拿出相应的图片粘贴,激发幼儿兴趣。)

7.听了故事后提问:

(1)、故事中有那几个小动物?

(2)、这些小动物分别用牵牛花做什么?

8.教师和幼儿再次共同复述故事,对故事加深印象。

9.让幼儿分别扮演不同的小动物,表演故事。

四、小结延伸

今天我们和小动物们带着牵牛花去参加了一个热闹的晚会,小朋友们记住了牵牛花的样子了吗?回家后把这个故事讲给爸爸妈妈,你们也带他们去参加这个晚会好吗?

五、活动结束

下面老师带小朋友们去参加晚会吧!拍手出教室。

课后反思:

1、本次活动虽然准备充分,但还没有突出晚会的“热闹”,气氛不够活跃,最好配上美妙的音乐。

2、活动中没有注重幼儿的表达,应多练习表达故事中的情节。

3、表演时应调动全体幼儿的积极性,确保幼儿人人参与。展开阅读全文

中班教案篇10

目标:

1.观察游戏卡片上的图案,理解游戏中"石头、剪子、布"相互克制的关系。

2.在翻动、覆盖、叠加卡片的过程中提高判断能力和手眼协调能力。

准备:

1.自制16宫格游戏底板一块。

2.用KT板自制的并用透明胶包起来的"石头、剪子、布"单面图案卡片各5张,另外增加1张"石头"卡片,一共16张游戏卡片,所有游戏卡片的背面为白底。

3.每张游戏卡片的大小与游戏底板16宫格的格子大小一致。

玩法:

1.两名幼儿游戏。游戏前,幼儿共同把"石头、剪子、布"游戏卡片打乱,然后将其图案朝下,任意覆盖在16宫格游戏底板上。

2.游戏时,一名幼儿先选择翻开任意一张游戏卡片,另一名幼儿也选择翻开一张游戏卡片,随后,幼儿要快速判断自己所翻的游戏卡片能否克制对方翻开的游戏卡片。如果能够克制,则可以把自己的卡片叠放在对方的卡片上,覆盖住它的图案,比如"石头"可以覆盖"剪子","剪子"可以覆盖"布","布"可以覆盖"石头"。如果两张卡片不能形成互相克制的关系,则保持原有的翻开状态。

3.两名幼儿依次轮流游戏,幼儿每翻开一张卡片,都要观察和判断自己的卡片能否将游戏底板上翻开的任意一张卡片克制住。如果能克制住,则马上进行叠加,即覆盖在那张或那叠卡片上;如果没有能克制住的对象,就让卡片继续保持翻开状态。

4.当游戏底板上的卡片被全部翻完时,游戏双方就用猜拳方法来决定每次谁先行动。每次猜拳获胜者可以选择将游戏底板上任意一组形成相互克制关系的卡片叠加在一起。

5.当游戏底板上没有相互克制的卡片时,游戏结束。

6.最后,两名幼儿数数游戏底板上的卡片数,每叠卡片分别由几张卡片组成,比较每叠卡片的数量,多者为胜。

规则:

1.翻游戏卡片时,每次只能翻一张。一次猜拳游戏,胜出者也只能选择叠加一次。

2、叠加后的卡片应在被克制的一方格子内整齐放置,如果卡片倒下或超出格子,则需要重新叠放。

3.叠加的游戏卡片没有数量限制,只要最上面的两张卡片图案能够形成相互克制关系,就可进行勘口。

评析:

"石头、剪子、布"是一个传统的民间游戏。教师将16张游戏卡片和16宫格游戏底板结合在一起,通过翻卡片决定输赢的方法,赋予了这一民间游戏新的价值。幼儿只要实际玩过这一游戏,就能理解"石头、剪子、布"三者之间的相克关系,就可以自主游戏。

该游戏的玩法设计颇有特色。针对中班上学期幼儿对输赢结果敏感度不高的特点,本游戏通过让幼儿翻游戏卡片的"动作,产生观察、思考和判断。幼儿的观察、思考和判断是与"石头、剪子、布"这一既靠运气也需智力参与来完成的游戏紧密结合在一起的。因为每次的游戏结果都不一样,这让幼儿乐此不疲。在游戏过程中,幼儿需要全面观察游戏底板上的卡片,快速寻找两张卡片之间的相克关系。为了把卡片叠加得更高,幼儿会尽量往厚的那叠卡片上叠加。

不仅如此,在游戏过程中,教师还通过提问帮助幼儿理解游戏规则,比如:"游戏卡片放哪儿?怎么玩?如果赢了,卡片放哪儿?出现什么情况时表示不输不赢?如果翻出的两张卡片是一样的怎么办?"从而引导幼儿通过动手动脑来增进对游戏规则的理解。教师投放材料后,并没有直接介绍玩法,而是让幼儿重温"石头、剪子、布"三物相克的关系,并说说自己是怎么记住三者关系的,鼓励幼儿按"石头、剪子、布"三物相克的关系去探索玩法,去积累更多取胜的经验。教师重在观察幼儿是否能将自己理解和掌握的记忆方法运用于本游戏中,教师重在引导幼儿提高自己的反应能力和判断能力,逐步掌握游戏规则和玩法。本游戏让我们看到,幼儿的"玩智"不是教出来的,而是在与游戏材料和同伴的互动中主动获得的。

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